Bibliotheken
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Top10 Downloads
| QBasic 4.5 EN | 99249 |
| QBasic 7.1 | 53403 |
| QBasic 4.5 DE | 22916 |
| Visual Basic for DOS | 20436 |
| Visual Basic 1 | 8648 |
| Rapid-Q | 8288 |
| XBasic | 7538 |
| QBasic 1.1 EN | 6112 |
| Future.Library 3.5 | 3210 |
| DirectQB | 2982 |
- DirectQB
- Angelo Mottola
DirectQB ist eine komplett in Assembler 386 geschriebene Spiele-Programmierungs- Bibliothek für QuickBasic 4.5. Vorwiegend geschrieben, um die schwachen Grafik-, Eingabe- und Sound-Fähigkeiten von QB zu verbessern; es arbeitet im Bildschirm- Modus 13h (320x200 mit 256 Farben - der übliche SCREEN 13 für QB), unterstützt die Eingabegeräte Tastatur, Maus und Joystick und hat eine integrierte Sound-Engine, die mit den meisten SB-kompatiblen Soundkarten zusammenarbeitet.
- Future.Library 3.5
- Future Software
Umfassende SVGA-Bibliothek für QuickBASIC 4.5; herausragende Merkmale sind u.a.:
* Verschiedene Auflösungs-Modi bis zu 2048x1536 mit 8/15/16/32 bit Farben
* Paging - für ruckelfreie Animationen
* Bilder laden: BMP/PCX/GIF - auch animierte GIF-Dateien
* Laden/abspielen von WAVE-Sound-Dateien
* Timer: arbeitet schneller als der normale QB-Timer
* Mausunterstützung in SVGA und regulären QB-Screens
* Erweiteter Speicher: EMS- und XMS-Unterstützung
* Tastatur- und Joystick-Funktionen
... und vieles mehr.
- Future.Library 3
- Future Software
Future.Library 3 für QuickBasic 7.1 alias QBX - siehe obenstehende Beschreibung.
- RelLib
- Relsoft
RelLib ist eine SEHR SCHNELLE Spiele-Programmier-Bibliothek im 'Screen 13'-Modus, vorwiegend in Maschinensprache erstellt mit dem einzigen Ziel: GESCHWINDIGKEIT ?
- SVGAQB 2.6
- Zephyr Software
SVGAQB, eine Super-VGA Grafik-Bibliothek, ist für den Gebrauch mit MS QuickBasic 4.5 bestimmt und wurde für bestmögliche Geschwindigkeit zu 100% in Maschinensprache geschrieben. Dem QuickBASIC-Programmierer wird eine bequeme Schnittstelle zu den hohen Auflösungen und Farbtiefen moderner SVGA-Grafikkarten geboten. Diese Grafik- Bibliothek erkennt automatisch die installierte Grafikkarte und deren Speicher. Somit ist der Progammierer in der Lage, Grafikprogramme zu schreiben, die mit den meisten SVGA-Karten laufen, ohne für jede Grafikkarte spezielle Versionen zu erstellen. Über 100 Subroutinen und Funktionen stehen zur Verfügung.
- SVGAPV 2.6
- Zephyr Software
Grafik-Bibliothek für QuickBasic 7.1 & VBDOS - siehe obenstehende Beschreibung.
- UGL
- v1ctor & Blitz
UGL ist eine Bibliothek für die Spiele-Entwicklung in Microsoft QuickBasic 4.x und höher
(einschlie?lich Visual Basic für DOS 1.x) und in reinem x86 Assembler programmiert.
Hier eine (unvollständige) Liste der Möglichkeiten, die UGL bietet:
* Performance (Geschwindigkeit)
* Schutz vor Abstürzen durch falschen Programmcode
* Ein kompletter Satz von 2D Sprite-Routinen
* Eine stattliche Anzahl an Polygon-Routinen
* Einfache aber mächtige Schnittstelle
* Unbegrenzt viele parallel laufende Timer
* Ein Sound-Mixer, der mehrere Samples
(16bit 44.1 kHz Stereo) parallel abspielen kann
* Ein Debugger, der hilft, angezeigte Fehler schon zu der Zeit zu beheben,
in der sie auftreten