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QBasic 4.5 EN 99249
QBasic 7.1 53403
QBasic 4.5 DE 22916
Visual Basic for DOS 20436
Visual Basic 1 8648
Rapid-Q 8288
XBasic 7538
QBasic 1.1 EN 6112
Future.Library 3.5 3210
DirectQB 2982
 

  • DirectQB
  • Angelo Mottola

DirectQB ist eine komplett in Assembler 386 geschriebene Spiele-Programmierungs- Bibliothek für QuickBasic 4.5. Vorwiegend geschrieben, um die schwachen Grafik-, Eingabe- und Sound-Fähigkeiten von QB zu verbessern; es arbeitet im Bildschirm- Modus 13h (320x200 mit 256 Farben - der übliche SCREEN 13 für QB), unterstützt die Eingabegeräte Tastatur, Maus und Joystick und hat eine integrierte Sound-Engine, die mit den meisten SB-kompatiblen Soundkarten zusammenarbeitet.

  • 207.09 KB
  • directqb.zip
  • 2982
  • Future.Library 3.5
  • Future Software

Umfassende SVGA-Bibliothek für QuickBASIC 4.5; herausragende Merkmale sind u.a.:
* Verschiedene Auflösungs-Modi bis zu 2048x1536 mit 8/15/16/32 bit Farben
* Paging - für ruckelfreie Animationen
* Bilder laden: BMP/PCX/GIF - auch animierte GIF-Dateien
* Laden/abspielen von WAVE-Sound-Dateien
* Timer: arbeitet schneller als der normale QB-Timer
* Mausunterstützung in SVGA und regulären QB-Screens
* Erweiteter Speicher: EMS- und XMS-Unterstützung
* Tastatur- und Joystick-Funktionen
... und vieles mehr.

  • 251.37 KB
  • fl35.zip
  • 3210
  • Future.Library 3
  • Future Software

Future.Library 3 für QuickBasic 7.1 alias QBX - siehe obenstehende Beschreibung.

  • 103.46 KB
  • futureex3.zip
  • 1623
  • RelLib
  • Relsoft

RelLib ist eine SEHR SCHNELLE Spiele-Programmier-Bibliothek im 'Screen 13'-Modus, vorwiegend in Maschinensprache erstellt mit dem einzigen Ziel: GESCHWINDIGKEIT ?

  • 882.87 KB
  • rellib.zip
  • 1196
  • SVGAQB 2.6
  • Zephyr Software

SVGAQB, eine Super-VGA Grafik-Bibliothek, ist für den Gebrauch mit MS QuickBasic 4.5 bestimmt und wurde für bestmögliche Geschwindigkeit zu 100% in Maschinensprache geschrieben. Dem QuickBASIC-Programmierer wird eine bequeme Schnittstelle zu den hohen Auflösungen und Farbtiefen moderner SVGA-Grafikkarten geboten. Diese Grafik- Bibliothek erkennt automatisch die installierte Grafikkarte und deren Speicher. Somit ist der Progammierer in der Lage, Grafikprogramme zu schreiben, die mit den meisten SVGA-Karten laufen, ohne für jede Grafikkarte spezielle Versionen zu erstellen. Über 100 Subroutinen und Funktionen stehen zur Verfügung.

  • 187.98 KB
  • svgaqb26.zip
  • 1801
  • SVGAPV 2.6
  • Zephyr Software

Grafik-Bibliothek für QuickBasic 7.1 & VBDOS - siehe obenstehende Beschreibung.

  • 201.54 KB
  • svgapv26.zip
  • 1395
  • UGL
  • v1ctor & Blitz

UGL ist eine Bibliothek für die Spiele-Entwicklung in Microsoft QuickBasic 4.x und höher
(einschlie?lich Visual Basic für DOS 1.x) und in reinem x86 Assembler programmiert.
Hier eine (unvollständige) Liste der Möglichkeiten, die UGL bietet:
* Performance (Geschwindigkeit)
* Schutz vor Abstürzen durch falschen Programmcode
* Ein kompletter Satz von 2D Sprite-Routinen
* Eine stattliche Anzahl an Polygon-Routinen
* Einfache aber mächtige Schnittstelle
* Unbegrenzt viele parallel laufende Timer
* Ein Sound-Mixer, der mehrere Samples
   (16bit 44.1 kHz Stereo) parallel abspielen kann
* Ein Debugger, der hilft, angezeigte Fehler schon zu der Zeit zu beheben,
   in der sie auftreten

  • 598.97 KB
  • ugl.zip
  • 1598
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